서론: NFT 기반 로열티 토큰을 볼 때 먼저 확인할 지점 NFT 로열티 구조가 의미하는 권리의 범위 NFT 기반 로열티 토큰은 디지털 자산 형태로 ‘로열티와 연결된 권리’를 표현하지만, 실제로 무엇을 받을…
서론: 자가 제한 기능이 필요한 이유와 적용 범위 책임감 있는 게이밍 정책에서 자가 제한의 역할 자가 제한은 이용자가 스스로 이용 강도와 빈도를 조절할 수 있도록 돕는 핵심 장치로 분류된다. 운영…
서론: Web3 UGC에서 저작권 이슈가 자주 발생하는 이유 UGC와 Web3의 결합이 만드는 권리 구조의 변화 사용자 콘텐츠 생성(UGC)은 이용자가 직접 텍스트, 이미지, 영상, 음원, 게임 아이템 등 다양한 형태의 콘텐츠를…
서론: NFT 게임 자산의 국경 간 거래에서 세금·관세 이슈가 생기는 이유 NFT 기반 게임 자산은 디지털 아이템처럼 보이지만, 거래 구조는 블록체인 네트워크·마켓플레이스·지갑·결제수단이 결합된 형태로 운영된다. 이 조합 때문에 “어느 나라에서…
서론: 알본사 운영 리스크를 빈도로 바라보는 이유 알본사 운영에서는 기술, 재무, 법적 리스크가 서로 얽혀 연쇄적으로 발생하는 경우가 많다. 같은 유형의 사건이라도 발생 빈도와 영향도가 다르기 때문에, 운영 관점에서는 “자주…
서론: B2B 계약에서 ‘모듈화 수준’이 왜 중요한지 B2B 시장에서 솔루션의 모듈화는 기능을 일정 단위로 나누고, 필요한 구성만 선택·조합할 수 있도록 설계하는 방식을 뜻한다. 구매자는 기술 자체보다도 도입 리스크, 일정, 운영…